Glossário de poker
O que é ICM no poker? Por que as fichas de torneio não valem igual
Por Wellington Santos · · 13 min de leitura

Resumo rápido
- ICM é a conta que converte as fichas de cada jogador de torneio na parte da premiação que elas representam.
- No torneio, fichas não valem todas igual: as que você perde valem mais do que as que você ganha.
- Num exemplo com três jogadores e prêmios de 50%, 30% e 20%, quem tem metade das fichas tem 38,3% da premiação, e não 50%.
- O efeito é mais forte na bolha e na mesa final, e é a base dos acordos de divisão de prêmio.
O que é ICM no poker?
ICM é a conta que converte as fichas de cada jogador de torneio na parte da premiação que elas representam. A sigla vem de Independent Chip Model, modelo independente de fichas. A ideia central cabe numa frase: no torneio, fichas não valem todas igual, e as fichas que você perde valem mais do que as que você ganha.
- 50%
- das fichas, no exemplo deste artigo
- 38,3%
- da premiação é o que elas valem
- +100%
- de fichas ao dobrar
- +30%
- de valor na premiação, no mesmo exemplo
Quem vem do cash game estranha. Lá, cada ficha tem valor fixo: ganhar 100 fichas compensa exatamente perder 100. No torneio as fichas são só um placar. O que se recebe no fim depende da colocação, e isso muda a conta de toda decisão perto da premiação.
Este artigo explica de onde vem essa diferença, mostra a conta com exemplos, o efeito na bolha e na mesa final, e como o ICM é usado para dividir a premiação num acordo. Os prêmios aparecem como porcentagem da premiação total, sem valores.
Por que as fichas de torneio não valem todas igual?
Pense no fim de um torneio. O campeão termina com todas as fichas em jogo, e recebe só o primeiro prêmio, que é uma parte da premiação. O resto foi para o segundo, o terceiro e assim por diante, que terminaram com zero fichas.
Isso basta para mostrar que ficha e prêmio não andam juntos. Se andassem, quem tem 100% das fichas levaria 100% da premiação. Como leva menos, cada ficha a mais na pilha do líder vale um pouco menos que a anterior. E, pelo mesmo motivo, as poucas fichas de quem está em último valem mais do que parecem: elas mantêm o jogador vivo, e estar vivo dá direito a subir de colocação quando outros são eliminados.
A conta com três jogadores
Um exemplo pequeno mostra tudo. Restam três jogadores, com 10.000 fichas em jogo, e os prêmios que faltam distribuir são 50%, 30% e 20% da premiação.
| Jogador | Fichas | Parte das fichas | Parte da premiação pelo ICM | Diferença |
|---|---|---|---|---|
| Ana | 5.000 | 50,0% | 38,3% | -11,7 p.p. |
| Bruno | 2.500 | 25,0% | 30,8% | +5,8 p.p. |
| Carla | 2.500 | 25,0% | 30,8% | +5,8 p.p. |
O líder tem metade das fichas, mas só 38,3% da premiação. O jogador com menos fichas tem 25% das fichas e 30,8% da premiação, bem mais do que a pilha sugere. O motivo é que o terceiro lugar já garante 20%: mesmo que ele seja eliminado agora, não sai de mãos vazias.
A soma da última coluna é zero. O ICM não cria nem tira valor: ele só redistribui, tirando um pouco de quem tem muitas fichas e dando a quem tem poucas.
Como o ICM é calculado
O modelo parte de uma suposição simples: a chance de um jogador terminar em primeiro é igual à parte das fichas que ele tem. Quem tem 50% das fichas ganha o torneio em 50% das vezes.
Para as outras colocações, a conta repete o raciocínio. Supondo que um jogador ficou em primeiro, tiram-se as fichas dele da mesa e calcula-se a chance de cada um dos outros ser o "primeiro" entre os que sobraram, o que equivale ao segundo lugar. E assim por diante, até a última colocação premiada.
| Jogador | Chance de 1º lugar | Chance de 2º lugar | Chance de 3º lugar |
|---|---|---|---|
| Ana | 50,0% | 33,3% | 16,7% |
| Bruno | 25,0% | 33,3% | 41,7% |
| Carla | 25,0% | 33,3% | 41,7% |
Com as chances de cada colocação, basta multiplicar cada uma pelo prêmio correspondente e somar. Para o líder: 50,0% de 50%, mais 33,3% de 30%, mais 16,7% de 20%, o que dá 38,3% da premiação.
Com três jogadores dá para fazer à mão. Com nove, a quantidade de ordens possíveis de chegada passa de trezentas mil, e ninguém faz a conta de cabeça. A calculadora de ICM do site faz na hora: você informa as fichas de cada jogador e os prêmios, e ela devolve a parte de cada um.
Dobrar as fichas não dobra o valor
A consequência mais importante do ICM aparece quando se compara o que você ganha com o que você arrisca. Use o mesmo exemplo, do ponto de vista de Bruno, que tem 2.500 fichas e vai all-in contra Carla, que tem as mesmas 2.500. Quem perder é eliminado em terceiro.
| Resultado para Bruno | Fichas depois | Parte da premiação | Variação |
|---|---|---|---|
| Antes do all-in | 2.500 | 30,8% | |
| Ganha e elimina o adversário | 5.000 | 40,0% | +9,2 p.p. |
| Perde e é eliminado em terceiro | 0 | 20,0% | -10,8 p.p. |
As mesmas 2.500 fichas valem coisas diferentes. Ganhá-las soma 9,2 pontos percentuais à parte de Bruno na premiação. Perdê-las tira 10,8. O risco é maior que a recompensa, com as mesmas fichas dos dois lados.
É por isso que, em torneio, os jogadores largam mãos que pagariam sem pensar numa mesa de cash. Um confronto de 55% de chance é bom no cash game e pode ser ruim perto da premiação. As porcentagens de cada confronto estão na calculadora de odds.
A bolha: onde o ICM pesa mais
Bolha é o momento do torneio em que falta uma eliminação para todos os que restam entrarem na faixa de premiação. Quem sai na bolha é o último a não receber nada. Quem sobrevive a ela está, na gíria, ITM, de in the money.
Veja um exemplo com quatro jogadores e três prêmios (50%, 30% e 20%). O quarto colocado não recebe nada.
| Jogador | Fichas | Parte das fichas | Parte da premiação pelo ICM |
|---|---|---|---|
| Ana | 4.000 | 40,0% | 33,6% |
| Bruno | 3.000 | 30,0% | 29,5% |
| Carla | 2.000 | 20,0% | 23,6% |
| Davi | 1.000 | 10,0% | 13,3% |
Agora o que acontece se Davi, o jogador com menos fichas, for eliminado por Ana, sem os outros dois fazerem nada:
| Jogador | Antes | Depois da eliminação | Ganho sem jogar a mão |
|---|---|---|---|
| Bruno | 29,5% | 32,8% | +3,3 p.p. |
| Carla | 23,6% | 28,9% | +5,3 p.p. |
Bruno e Carla não colocaram uma ficha no pote e a parte deles na premiação subiu. Esse é o efeito que organiza o jogo na bolha:
- Quem tem fichas médias joga mais fechado. Ele ganha valor só por esperar outra pessoa sair, e perde muito se for ele o eliminado.
- Quem tem muitas fichas aumenta a pressão. Os outros não podem arriscar, e o líder ganha os blinds sem resistência.
- Quem tem poucas fichas não pode esperar para sempre. Os blinds continuam subindo e, a cada volta, o all-in dele assusta menos.
Quanto o ICM cobra de cada tamanho de pilha
O efeito do ICM não é igual para todo mundo. Ele depende de quanto você tem a perder e de quem está do outro lado. Uma forma de medir é perguntar: num all-in por todas as suas fichas, contra um adversário que tem mais do que você, qual a chance mínima de ganhar para a decisão empatar em valor de premiação?
No exemplo da bolha, com quatro jogadores e três prêmios, a resposta para cada um:
| Quem arrisca tudo | Contra quem | Parte da premiação hoje | Se ganhar | Se perder | Chance mínima para empatar |
|---|---|---|---|---|---|
| Bruno (3.000) | Ana (4.000) | 29,5% | 40,5% | 0,0% | 72,9% |
| Carla (2.000) | Ana (4.000) | 23,6% | 33,6% | 0,0% | 70,2% |
| Davi (1.000) | Ana (4.000) | 13,3% | 21,8% | 0,0% | 61,1% |
| Carla (2.000) | Bruno (3.000) | 23,6% | 34,4% | 0,0% | 68,5% |
No cash game, todas as linhas dariam 50%. Na bolha, quem tem pilha média precisa de uma vantagem bem maior para arriscar tudo, porque perder significa sair sem nada depois de ter chegado tão perto. Essa diferença entre 50% e o número da tabela é conhecida entre os jogadores como o prêmio de risco do torneio.
Repare também em quem não aparece em desvantagem: o líder. Contra qualquer um dos outros, ele não pode ser eliminado, e por isso é quem menos sente o ICM. É a origem da pressão que o líder de fichas exerce na bolha.
ICM em torneios de uma mesa só e em satélites
O ICM pesa mais ou menos conforme o formato do torneio.
- Torneio de uma mesa (sit and go). Com seis ou nove jogadores e dois ou três prêmios, a bolha chega cedo e dura bastante em relação ao torneio todo. É o formato em que o ICM mais influencia o resultado.
- Torneio grande. Durante a maior parte do evento o efeito é pequeno, porque a premiação está longe. Ele cresce na bolha e de novo na mesa final, onde estão os maiores saltos de prêmio.
- Satélite. É o torneio que distribui vagas iguais para outro torneio, em vez de prêmios diferentes. Como o primeiro e o último classificado recebem a mesma coisa, acumular fichas além do necessário não vale nada, e o ICM chega ao extremo: perto do fim, até par de ases pode ser largado antes do flop por quem já tem a vaga praticamente garantida.
- Torneio em que o vencedor leva tudo. Sem prêmio para o segundo colocado, o ICM não existe: cada ficha vale o mesmo do começo ao fim.
O satélite mostra a ideia do ICM em estado puro. Nele, a pergunta deixa de ser "como ganho mais fichas" e passa a ser "como não perco as que já bastam".
ICM na mesa final
Na mesa final todo mundo já está premiado, mas os prêmios sobem a cada eliminação, e os saltos entre as colocações de cima costumam ser os maiores do torneio. O ICM continua valendo, com dois efeitos típicos.
- Os saltos de prêmio pesam nas decisões. Quando dois jogadores têm poucas fichas, cada um ganha valor se o outro sair primeiro, e isso faz os dois evitarem confrontos entre si.
- O líder de fichas tem uma vantagem a mais. Ele pode eliminar qualquer um sem ser eliminado, o que deixa os adversários mais cautelosos contra ele.
No fim, quando sobram dois jogadores, o ICM deixa de existir: o segundo lugar já está garantido para ambos, e o que resta em disputa é só a diferença entre o primeiro e o segundo prêmio. Aí cada ficha volta a valer o mesmo, como no cash game.
Acordo de mesa final: ICM ou divisão por fichas
O uso mais concreto do ICM é o acordo, também chamado de deal. Em vez de jogar até o fim, os jogadores que restam combinam dividir a premiação que falta. Existem duas contas mais usadas, e elas dão resultados diferentes.
| Jogador | Fichas | Acordo por fichas | Acordo por ICM | Diferença para o jogador |
|---|---|---|---|---|
| Ana | 5.000 | 40,0% | 38,3% | -1,7 p.p. |
| Bruno | 2.500 | 30,0% | 30,8% | +0,8 p.p. |
| Carla | 2.500 | 30,0% | 30,8% | +0,8 p.p. |
No acordo por fichas (chip chop), cada um garante o menor prêmio que ainda está em jogo, e o restante é dividido na proporção das fichas. É simples de calcular, e favorece quem tem mais fichas, podendo até dar ao líder mais que o primeiro prêmio em casos extremos.
No acordo por ICM, cada um recebe a parte que a conta do modelo indica. É a referência considerada mais equilibrada, porque respeita o fato de o líder não poder ganhar mais que o primeiro prêmio.
O que o ICM não vê
O ICM é um modelo, e todo modelo simplifica. Vale saber o que fica de fora, para não tratar o número como verdade absoluta.
- Posição na mesa. O modelo não sabe quem vai pagar o big blind na próxima mão.
- Tamanho dos blinds. Dez big blinds e cem big blinds são situações diferentes, e a conta só enxerga a proporção das fichas.
- Habilidade. O modelo trata todos os jogadores como iguais.
- O que vem depois. Ele mede o valor das fichas agora, e não as vantagens futuras de ter uma pilha grande.
Mesmo com esses limites, é a referência usada por jogadores, por organizadores e por programas de estudo, porque é simples, reproduzível e não depende de opinião.
Os termos de torneio que aparecem junto
- Bolha: o momento em que falta uma eliminação para a faixa de premiação começar.
- ITM: de in the money, estar dentro da faixa de premiação.
- FT: de final table, a mesa final.
- Deal: o acordo para dividir a premiação que resta.
- Chip chop: o acordo feito na proporção das fichas.
- Prêmio de risco: o quanto a mais de chance você precisa, além dos 50%, para um all-in compensar no torneio.
- Chip leader: o jogador com mais fichas.
- Short stack: o jogador com poucas fichas em relação aos blinds.
Erros comuns sobre ICM
Como treinar a leitura de ICM
- Brinque com a calculadora. Na calculadora de ICM, coloque as fichas de uma mesa final e mude a pilha de um jogador de cada vez.
- Compare antes e depois de um all-in. Calcule a sua parte, depois recalcule supondo que você ganhou e que perdeu. A diferença entre os dois é o que está em jogo.
- Organize um torneio em casa. O cronômetro de torneio monta a estrutura de blinds, e a mesa final é a hora de ver o ICM na prática.
- Aprenda os outros termos de torneio. Bolha, ITM e mesa final estão no glossário de poker, e o funcionamento do all-in, no artigo sobre all-in e pote paralelo.
Este conteúdo é para maiores de 18 anos. Probabilidade descreve a média de muitas situações e não garante o resultado de nenhuma. O poker fica melhor como lazer, com tempo e limite definidos antes de sentar.
Como estes números foram calculados
Todas as tabelas deste artigo foram calculadas pelo próprio site, com o mesmo programa da calculadora de ICM. O modelo usado é o de Malmuth-Harville: a chance de um jogador terminar em primeiro é proporcional às fichas dele e, tirado o primeiro, a conta se repete entre os que sobraram. Os prêmios aparecem como porcentagem da premiação e os exemplos são de ilustração: nenhum valor se refere a um torneio, casa ou clube específico.
Quer jogar com um grupo fechado?
O site divulga um clube de poker dentro de um aplicativo. Entrada por convite, só para maiores de 18 anos.
Perguntas frequentes
O que significa ICM?
É a sigla de Independent Chip Model, modelo independente de fichas. É uma conta que estima, a partir das fichas de cada jogador e da tabela de prêmios, que parte da premiação cada pilha de fichas representa.
Por que as fichas de torneio não valem todas igual?
Porque o torneio não paga por ficha, paga por colocação. Quem tem todas as fichas ganha só o primeiro prêmio, e não a premiação inteira. Por isso cada ficha a mais vale um pouco menos que a anterior.
Dobrar as fichas dobra a minha parte da premiação?
Não. No exemplo deste artigo, um jogador que dobra de 2.500 para 5.000 fichas passa de 30,8% para 40,0% da premiação. As fichas dobraram; o valor subiu 30%.
O que é a bolha no torneio?
É o momento em que falta uma eliminação para todos os que restam entrarem na faixa de premiação. Quem sai na bolha é o último a não receber nada, e por isso é onde o ICM pesa mais.
ICM vale para cash game?
Não. No cash game cada ficha tem valor fixo e você pode sair quando quiser, então ganhar 100 fichas vale exatamente o mesmo que perder 100. O ICM só existe em torneio.
Como é feito um acordo por ICM?
Os jogadores que restam informam as fichas de cada um, aplica-se a conta sobre os prêmios que ainda faltam distribuir e cada um recebe o valor correspondente. O acordo só vale se todos concordarem e se a organização permitir.
Qual a diferença entre acordo por ICM e por fichas?
No acordo por fichas, a premiação restante é dividida na proporção das fichas, o que favorece quem tem mais. O ICM leva em conta que o líder não pode ganhar mais que o primeiro prêmio, e por isso dá um pouco menos ao líder e um pouco mais aos outros.
O ICM é exato?
Não, é um modelo. Ele supõe que a chance de cada jogador terminar em primeiro é proporcional às fichas e ignora posição na mesa, tamanho dos blinds e habilidade. É a referência mais usada, não uma previsão.